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经典千年游戏网→【千年私服文章介绍】
揭密千年本质问题
文章作者:admin 文章来源:寻千年 更新时间:2015/6/29 9:35:34 


                                    揭密千年本质问题

 

   千年世界很精彩,中央城的地图基本都是免费的。上线给1000新人药,一开始感觉不错,后来越来越。喜欢野外和副本中的怪分

布比较张弛有度,小怪可以引一大堆来群殴,大怪也有一定的难度;最令人厌恶的是花钱原地刷经验、被无辜滥杀后掉装备、频繁改

动游戏数据、支撑游戏的发展。

 

  下面由我来说下我对千年的看法。是几个不合理的地方:一是:公会最高上限为90人。搞得大公会还要开很多分会。这就导致了人

员分散不好管理,力量也分散,打BOSS,打要塞攻城,还要组队。第一次遇到攻城要组队的游戏。连一个阵营频道,或者联盟频道都

没有。怎么沟通交流。也许在韩国人眼里90人的帮会已经是很大很大的咯。90人的最高设定完全不符合中国玩家的情况。每次攻城都

会有很多人组不上队,而责怪公会管理,退会。二,再说要塞攻城,我们公会第一次攻城,打黄连木要塞,我们公会加分会来了100

多人,打了一个半小时,最后快把守护神打死的时候,结果来了三个其他公会的人,打了两下守护神,这个要塞城就变成了他们的了

。开始大家都以为是算整体输出的,输出最多的自然是要塞得主。其实不是,第二次打要塞成,希哎尔东部要塞,还是这样,100多

人的劳动成果,被其他公会抢了,这公会就来了一个人啊,郁闷了大家,后来打电话问盛大,盛大说,攻城的设定,是看守护神被杀

的最后一下而定的。这就是韩国人的游戏思路。大家说合理不,攻城不算整体贡献或者输出,而看守护神BOSS最一下谁打的,就算那

个公会。真是又气得不行,又笑得不行。觉得花钱并没有享受到游戏快乐,反而是特别艰苦,感觉到非常累和憋屈。从目前来说是,

没有改良过的千年存在非常多的缺陷,本土化严重不足;原汁原味的千年是一款不符合中国国情和人性的游戏,时间和实践将证明这

一点。那就让我们慢慢等待吧!所以我选择了千年私服之路,在着里才能真正回味原官方千年那曾经的感觉。

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